2026-01
海南十三张扑克牌跑得快 海南十三张跑得快东方
下面为您详细介绍一下这个游戏的规则、玩法和技巧。
游戏概述
* 玩家人数:通常为3人或4人。
* 牌数:使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。有些地方会再去掉一张黑桃2(或梅花2),只留51张牌,以确保每人手牌数绝对平均。
* 游戏目标:想方设法尽快将自己手中的所有牌打出,成为第一个“走掉”的玩家(即“跑得快”)。最后手中剩牌的玩家为输家。
核心规则与规则与特色(“海南版”亮点)
海南十三张跑得快与其他地区版本的主要区别在于以下几点:
1. 牌型与大小
* 单张: A > K > Q > J > 10 > ... > 3 > 2
* 重要:在大部分规则中,2是单张里最大的牌,但不能在最后一手牌中单独出(除非只剩一张2)。
* 对子: 两张点数相同的牌。例如:33, KK。
* 三张: 三张点数相同的牌。可以不带牌,也可以带两张单牌或一个对子打出(称为“三带二”)。注意:海南部分地区规则规定,三张只能带一对,不能带两张单牌。
* 顺子: 至少5张连续点数的牌。例如:34567, 10JQKA。2不能带入顺子。
* 连对: 至少3对连续点数的对子。例如:334455, JJQQKKAA。
* 飞机: 至少2组连续点数的三张牌。例如:333444。飞机可以带同样数量的对子(如333444带5566)或单牌(根据地方规则)。
* 炸弹:
* 普通炸弹: 四张点数相同的牌。例如:7777。可以炸掉上面的任何非炸弹牌型。
* 天王炸弹: 即四条2。这是游戏中最大的牌,可以炸掉任何牌,包括普通炸弹。
* 大小顺序: 天王炸弹 > 普通炸弹 > 其他牌型。同类牌型按点数比较大小。
2. 独特的“东方”规则(关键!)
“东方”这个名字很可能来源于游戏中的一个核心规则:首轮出牌必须包含黑桃3。
* 首发规则: 游戏开始时,手中有 黑桃3 的玩家必须首先出牌,并且他出的第一手牌中必须包含这张 黑桃3。
AA Poker* 战略意义: 这给了持有黑桃3的玩家先手权,但也暴露了关键牌的信息。他可以选择出单张(黑桃3)、对子(包含黑桃3的对子)、顺子等方式来开局。
3. 行牌与结算
* 跟牌: 逆时针顺序,下家必须出与上家同类型、同张数且更大的牌,或者选择不出(过牌)。
* 接风: 当一名玩家打出最后一手牌并获胜后,如果他的下家没有人能压住这手牌,则轮到他的下家获得新一轮的出牌权。这是一个非常重要的战术环节。
* 计分: 通常是积分制。
* 头游(第一个出完牌的玩家):胜利,不扣分。
* 输家(最后一个手中有牌的玩家):需要扣分。
* 计分方式:
* 固定罚分: 例如,输家直接扣3分,其余两家各加1分。
* 按剩牌计分: 输家手中剩余的牌,每张扣一定的分数(如1分/张),而2和A这类大牌可能会翻倍扣分(如2扣2分,A扣1.5分等)。具体倍数需在游戏前约定。
* 炸弹奖励: 游戏中打出的炸弹,有时会额外加分或翻倍。
基本玩法流程
1. 洗牌与发牌: 洗牌后,发给3名玩家各13张牌(如果用51张牌,则每人17张)。
2. 确定首发: 找到手持 黑桃3 的玩家,由他首先出牌,且必须包含黑桃3。
3. 进行游戏: 按逆时针顺序,玩家依次跟牌或过牌。一轮出牌结束后,由该轮最后出牌的玩家重新开始出任意符合规则的牌型。
4. 游戏结束: 当有一名玩家打光所有手牌时,本局结束。进行分数结算。
策略与技巧
1. 控制出牌权: 尽可能让自己获得出牌权,从而打出对手难以跟上的牌型,或者放出小牌来消耗对方的大牌。
2. 2和A的使用: 这是最关键的大牌。不要轻易用2去压小牌,尽量留在关键时刻保出牌权或拦截对手的关键牌。
3. 记牌: 记住已经出了哪些大牌(特别是2和A),以及外面可能存在的炸弹。这能帮助你判断自己手中的牌是否是最大的。
4. 顶牌: 作为非首发玩家,在对手出单张或对子时,如果判断其上家手牌不多,应尽量用较大的牌顶住,防止其顺掉小牌。
5. 藏牌: 如果你的牌很整,没有小单张,可以考虑先不出,让对手互相消耗,最后再一举出击。
希望这份详细的介绍能帮助您全面了解“海南十三张跑得快(东方)”的玩法!由于是地方性游戏,具体规则在和牌友玩之前最好再次确认。祝您玩得愉快!